ExtractMaterialAmount

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 5.1 OC

Beschreibung

Extrahiert eine bestimmte Menge des gleichen Materials an einer Stelle. Zurückgegeben wird die tatsächlich erfolgreich extrahierte Materialmenge.

Syntax

int ExtractMaterialAmount(int x, int y, int material_index, int amount);

Parameter

x:
X-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.
y:
Y-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.
material_index:
Index des Materials, das extrahiert wird. Siehe dazu auch Material.
amount:
Maximale Menge, die extrahiert wird

Beispiel

var i=ExtractMaterialAmount(0,0,Material("Water"),10);
while (i--) InsertMaterial(Material("Water"),0,-10,Random(5)-2,-10);
Saugt bis zu zehn Pixel Wasser auf, und schleudert sie nach oben.
Siehe auch: ExtractLiquid, InsertMaterial, Material
Sven2, 2001-11