MaterialName
Kategorie: Landschaft
/ Material
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Gibt den (internen, englischen) Namen eines Materials zurück.
Syntax
string MaterialName(int material_index);
Parameter
- material_index:
Index des Materials, dessen Name ermittelt wird
Beispiel
GetCursor(0)->Message("You clonk is standing on %s.", MaterialName(GetCursor(0)->GetMaterial(0, 12)));
Zeigt an, auf welchem Material der ausgewählte Clonk des ersten Spielers steht.
Sven2, 2001-11